功能-一条龙
2024年9月1日大约 4 分钟
一条龙主要是为了整合所有脚本功能,按一定顺序进行执行。
1.基础设置
- 任务编排 - 在任务列表中选择需要运行的内容和对应的运行顺序。
- 运行实例 - 多账号时可选择
全部实例
,代表运行所有账号。 - 定时启动 - 可以使用 Windows任务计划程序 选择
one_dragon.bat
或者OneDragon Scheduler.exe
。建议打开自动更新开关,忘记这个游戏。 - 运行后操作 - 支持
关闭游戏
和关机
2.体力计划/恶名狩猎计划
可以设置不同副本打多少次(计划次数),脚本会按顺序去刷本。
循环执行开启后,会执行至没有体力;关闭时,会执行至本轮计划完成或没有体力。
建议先在 设置 - 预备配队 中完成各配队的自动战斗配置,然后就可以直接在计划中选择使用的配队。
3.日常说明
- 每周形成 - 每周一次,完成2局电玩和吃1碗拉面后领取奖励。
- 邮件 - 每天一次,会收奖励,但不会删除邮件。
- 影像店营业 - 每天一次。
- 「其他设置」中可以设置使用的代理人。
- 未开启
推荐上架
功能的话,有可能识别不到需要的主题,会随机选点录像带。 - 少数情况下选择代理人会失败,此时更换一个同属性的代理人即可。
- 刮刮卡 - 每天一次。
- 咖啡店 - 每天一次。咖啡计划中可以配置每天喝什么咖啡,以及是否挑战对应副本。
- 体力刷本 - 由于无法感知剩余体力,每次一条龙都会运行体力刷本,按计划执行。
- 使用前请先在游戏中开启沉浸模式。
- 游戏中请勿修改副本名称。
- 体力刷本中,恶名狩猎使用深度追猎模式,无法更改。(体力宝贵,测试困难,有问题可能也不会修。)
- 循环执行开启后,会循环执行计划至没有体力;关闭时,会执行至本轮计划完成或没有体力
- 恶名狩猎 - 只要有剩余次数就会运行,按计划执行。
- 活跃度奖励 - 每天一次。
- 丽都城募 - 每天一次。
- 零号空洞 - 需先前往对应页面进行设置。每周完成基础通关次数+刷取业绩后停止。如果想将刷取平均到每日运行,可设置每日进入空洞次数。
- 真拿命验收 - 需先前往对应页面进行设置,每天运行指定次数。注意查看使用指南
- 式舆防卫战 - 跟着防卫战的周期,每个节点通关后不再挑战。
- 使用前,需要先勾选设置哪些队伍参与剧变节点,剧变节点需要至少2个编队。如果后续有其他类型的节点,会增加对应的勾选列。
- 需要设置每支队伍可以应付的属性,脚本选择优先顺弱点,然后是不逆抗性,最后是逆抗性。
- 如果需要脚边检查不同配队的代理人冲突,则需要在预备编队中选择对应的代理人。或者使用「游戏助手」-「预备编队识别」进行自动识别。
4.预备编队
与游戏中一一对应,选择对应的自动战斗配置,刷本时使用。
由于默认配队名称较为相似,出现识别错误的情况时,请在游戏和脚本中更改配队名称。
如果想其他功能中能自动检测配队间的代理人冲突,则需额外设置配队里的代理人。或者使用「游戏助手」-「预备编队识别」进行自动识别。
4.多账号
【设置】-【实例设置】中添加更多的账号,添加后,点击【启用】,然后到各个页面中进行新账号的配置。
配置完成后,方可使用。如果不希望该实例在一条龙中运行,可以在此选择,或者在一条龙页面中选择 仅运行当前
。