功能-零号空洞-迷失之地
2024年12月30日大约 3 分钟
0.前置须知
事件无响应
遇到卡死时可以使用脚本的F11截图反馈到群里文件夹 (OCR事件收集&反馈),截图保存在 .debug/images
文件夹中。
运行后不进入空洞
通常是完成了每周基础次数,而且没有设置额外刷取任务。
也有可能是脚本识别错误,认为通关时候没有业绩奖励,如果是这种,可以点击重置记录,然后在你下一次通关时使用F11截图上传反馈。
继续运行
脚本拥有继续运行的能力,在空洞中卡死,自行调整后,可继续运行,无需退出。
模型下载
对于模型下载失败,可以用以下2种方式下载
- QQ群共享文件下载
- 本链接 中下载文件名包含 lost_void 的
最终模型应该存放的路径 assets/models/lost_void_det/
的子文件夹 (例如 yolov8s-736-lost-void-det-1228
) 下。
不同的子文件夹代表不同的模型版本,子文件下包含2个文件 model.onnx
和 labels.csv
。
1.配置
1.1.功能性配置
- 每周基础次数 - 就是需要完整通关多少次,用于完成委托任务。每周重置。完成后需要配置刷业绩点才会继续挑战。
- 额外刷取 - 在完成指定通关次数后,可继续进行刷取,获取完整奖励。不配置时,完成基础次数后不再进入空洞!!!
- 额外刷取方式 - 根据自身练度,配合速通寻路方式,决定在那一层后退出,自行找一种刷取最快的方式。
- 每天进入次数 - 必须要大于0;如果你想一次性刷完,可以设置99;如果你想在将空洞运行均摊到每日运行,可以设置5或者10。
1.2.挑战配置
挑战前,需要配置,配置文件存放在 config/lost_void_challenge
。
脚本的默认配置无法修改,你可以复制后自行修改。
1.2.1.配置名称
就是文件名称,用于显示,无特殊作用。
1.2.2.自动战斗
空洞内,自动战斗使用的配置文件。具体见 功能-战斗助手
1.2.3.周期增益
进入副本前,三个buff的选择
1.2.4.只购买优先级
刷新多少次数内 只购买第几优先级内的藏品
1.2.5.藏品优先级
武备、鸣徽、卡牌等选择都写在这,运行过程中会按顺序选择。如果游戏中的选项没有命中优先级的,那么按等级 SABC 来选取。
优先级每行填写一个,填写方式有:
- 填写分类,例如
终结
,绝境
。这个说明优先选择这个分类,多个选项属于同个分类时,按等级 SABC 来选取。 - 填写分类 + 等级,以
分类
+空格
+等级
表述。例如终结 S
。 - 填写具体内容,以
分类
+空格
+名称
表述。例如终结 律动节能器
。
可以输入的分类、等级、名称,可以在 assets/game_data/hollow_zero/lost_void/lost_void_artifact_data.yml
中查看。
优先级有两种
- 第一优先级:能刷新时,只考虑这部分,没找到就刷新。
- 第二优先级:不能刷新时,同时考虑第一优先级和第二优先级。
1.2.6.区域类型优先级
优先级每行填写一个,名称与游戏中按TAB显示的一致,例如 战斗-武备
。 填写后,会 尽量
按照优先级进入。
特殊情况:
- 只在视野可见范围内按优先级选择,暂时不做TAB的路径识别,也不做360度旋转识别全部的入口。
- 脚本会优先选择只有1种类型的入口,因为混合类型的楼层,容易在寻路过程卡死。